Izašao V-Ray for Unreal!
- Igor Lekic
- Vesti
- Pogodaka: 3066

Kako u svetu video igara, tako i u svetu arhitektonske vizuelizacije Unreal Engine 4 postaje sve popularniji, samim tim se povećavaju i zahtevi za alatima koji ubrzavaju radni tok. Kao jedna od najzastupljenijih platformi za rendering Vray se koristi u većini kompanija koje se bave vizuelizacijom. Kao osnovni alat Vray se pojavljuje uz programe kao što su 3DS Max i Maya, a od sada postoji i direktno integrisan uz platformu Unreal Engine 4. Svi korisnici ove platforme sada mogu svoje Vray scene, formirane u programima za modelovanje kao što je 3DS Max, na jednostavan način da uvezu i zadrže sve osobine fizički preciznih materijala i osvetljenja.
Svi korisnici platforme Unreal Engine 4 i Vray sada mogu da ubrzaju svoj radni tok uz alate koji omogućavaju direktno prevođenje Vray scena u Unreal okruženje. Vray for Unreal pruža potpuno Vray iskustvo unutar „realtime“ scena formiranih u Unreal Engine 4.
Bitne osobine
Fizički materijali i konverzija istih
Automatska konverzija Vray materijala u Unreal materijale.
V-Ray Ligth Baking
Sjedinjavanje fizički precinih svetala kako bi se postigli visokokvalitetni rezultati u realnom vremenu.
Rendering unutar UE4
Mogućnost fizičkog renderovanja (putem GPU ili CPU) scena unutar Unreal Engine 4.
Probajte mogućnosti VRay for Unreal besplatno na 30 dana. Više informacija možete pročitati na sledećem linku.





