
Sa novim Viewport IPR načinom renderinga, preciznijim lens efektom i poboljšanim GPU Renderingom Update 1 donosi još brži i efikasniji rad sa programom V-Ray Next za Autodesk 3ds Max.
Novine koje donosi Update 1:
Viewport IPR - Omogućava interaktivni render u jednom od prozora u programu 3ds Max, koji daje veoma brz prikaz scene i tako maksimalno optimizuje vreme neophodno za test render.
Lens effect - Novi, potpuno redizajnirani, bloom i glare efekti su sada brži i precizniji.
GPU bucket rendering - Ubrzan simultani GPU rendering poboljšanih performansi kao i rendering na više računara simultano, i dodata podrška za Cryptomatte render element koji nudi napredne i preciznije opcije selekcija u programima za dalju produkciju.
New GPU dispersion - Nova disperzija svetlosti u refrakciji sada dostupna i pri GPU renderingu, daje preciznije i tačnije rezultate raspršivanja svetlosti koja daje kao rezultat sastavne boje svetlosti koja je u refrakciji.
Faster fog with GPU - Brži i optimizovan način kalkulacije magle u okruženju se koristi kako bi slika brzo dobila dubinu, sada i u V-Ray GPU načinu renderinga.
Mimic rolling shutter - Simulacija izvitoperenog i deformisanog objekta koji izgleda zamućeno u animaciji jer je u pokretu, kao i pri fotografisanju sa kamerom u realnim uslovima.
Physical Hair with Glint & Glitter controls - V-Ray Physical Hair materijal, koji ima primenu da realistično prikaže vlasi kose sada dobija unapređenje u vidu odsjaja i isijavanja kako bi bolje prikazao akcenat i odbijanje svetla.
Improved lighting render elements - Render elementi, neophodni za dalju produkciju rendera i animacija sada daju čistije rezultate bez granulacije i fleka bez obzira na kalkulaciju svetla u sceni.
Pogledajte sve novine u praksi u ovom videu.
Izvor: Chaos Group - V-Ray Next for 3ds Max, Update 1 out now